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III. Organizaciones

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III. Organizaciones

Mensaje por Hermes el Sáb 23 Ene 2016, 00:39

Principado


Como resultado de una serie de malas decisiones tomadas por el antiguo gobierno, el Principado es instaurado por Cadmus Princeps Civium, primer ciudadano que ostenta todos los poderes (auctoritas, maiestas y potestas) y vigila a las autoridades clásicas.

En esta democracia autoritaria se organizan asambleas junto a los magistrados, personas con cargo político y administrativo regulado en una ciudad en específico, para su mejor organización. Las magistraturas no son hereditarias (como sucedía con el senado) y quienes aspiran a ocupar el puesto deben ser entrevistados por el mismo príncipe.



Última edición por Hermes el Jue 23 Feb 2017, 19:39, editado 17 veces
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Re: III. Organizaciones

Mensaje por Hermes el Sáb 23 Ene 2016, 13:56

hermandad

Las sacerdotisas están al servicio de la población de la isla y constituyen su propia orden. Cuentan con tres centros especializados con fines distintos:

  • Centro de Protección: encargado de crear conjuros protectores para lugares fijos como establecimientos o grandes edificios, así como artículos de protección personal fáciles de portar como amuletos y talismanes.
  • Centro de Sanación: brinda servicios médicos a ciudadanos
  • Centro de Predicción: se analizan las posibilidades  y probabilidades futuras de los guardianes en general para evitar conflictos y desastres.


Cuando una egresada del Instituto con habilidad tipo espiritual, regresa de sus prácticas en el exterior, tiene la opción de unirse a la Hermandad para continuar su aprendizaje. Las sacerdotisas trabajan para el centro de su afinidad al mismo tiempo que profundizan sus conocimientos. Tras tres años de servicio, las jóvenes de 25 años pueden optar por quedarse definitivamente y ser parte de la Hermandad, o dejar el Templo Central y buscar un trabajo diferente.


Última edición por Hermes el Sáb 16 Abr 2016, 00:20, editado 3 veces
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Re: III. Organizaciones

Mensaje por Hermes el Sáb 23 Ene 2016, 14:01

Estación General de Guardianes

Cuando un egresado del Instituto con habilidad tipo natural, físico o mental, vuelve de sus prácticas en el mundo exterior, tiene dos opciones: convertirse en un ciudadano con empleo que contribuya al desarrollo socio-económico y cultural de la isla, o continuar sus estudios especializados. Para estos últimos, la Estación General los acoge y forma durante los siguientes años de su vida.

Un guardián recién llegado cursa tres años de entrenamiento intensivo para completar la especialización. Hay tres niveles: principiante, intermedio y avanzado. Después del primer nivel, un guardián de 23 años puede aspirar a un puesto como centinela en alguna de las Estaciones de Vigilancia o en el Instituto (excepto los centinelas del Confinamiento, ellos deben haber cursado los tres niveles de entrenamiento). No obstante, para cubrir un puesto de mayor rango, es indispensable contar con especialización completa. Este es el caso de los responsables de Estaciones de Vigilancia, Centros de Control, Confinamiento y de entrenadores/profesores del Instituto o Estación General.

Un guardián que ha estudiado al menos el nivel principiante y continúa ejerciendo en el sector (excepto los profesores de área del Instituto, quienes son considerados ciudadanos por tener una profesión), siempre será considerado "guardián activo", es decir, que puede ser convocado al frente de batalla en cualquier momento que se le solicite. Cuando un guardián decide dejar de servir activamente (por jubilación, enfermedad o asuntos personales) debe presentar una Carta Formal de Emancipación ante el Capitán General.

El ascenso de rango de un guardián se celebra de forma exclusiva y es el máximo honor que un Guardián Deus puede tener. Familias enteras se dedican a formar parte de este organismo que cuida y protege a los ciudadanos, a la isla en general, y sobretodo, que se encarga de buscar los Dodekatheon.



Última edición por Hermes el Vie 08 Jul 2016, 00:02, editado 5 veces
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Re: III. Organizaciones

Mensaje por Hermes el Sáb 23 Ene 2016, 14:06

instituto

El enorme castillo se encuentra al norte de Aspes, en la misma isla. Este espacio fue la primera locación del Senado cuando la edificación de la primera ciudad tuvo lugar; años más tarde se trasladaría al centro de Degeia.

Durante el entrenamiento básico de los jóvenes, que va de los quince a los veintiún años, éstos son divididos en cuatro grupos según el tipo de habilidad que poseen.

PAETTIR
Don tipo natural. Quienes los poseen son capaces de controlar solo uno de los cuatro elementos de la naturaleza. Son buenos en ataques tanto defensivos como ofensivos dependiendo del elemento que manejen. Si logran controlar a la perfección su poder, pueden llegar a ser bastante peligrosos aunque normalmente no los usan como ataque, sino como defensa.

Puntos Débiles: Para poder hacer uso de su control sobre el elemento deben estar cerca y en contacto con él.

Habilidades: Control sobre el agua, control sobre el fuego, control sobre la tierra o control sobre el aire.

SLAEGUR
Don de tipo Mental, aquellos que lo poseen son capaces de controlar por medio de su mente la de alguien más, entrar en sus pensamientos, bloquear ataques o mover objetos sin necesidad de tocarlos. Por el contrario son más débiles a la hora de un combate físico puesto que sus ataques son de manera ofensiva y requieren de mucho esfuerzo y concentración.

Puntos Débiles: Deben tener una gran fortaleza pues usar su don los debilita, por lo mismo no pueden abusar de él ya que los enferma.

Habilidades: Telequinesis, Hipnosis, Lectura de pensamientos o Escudo.

KUNNÁTTA
Don de tipo Físico. Los guardianes que lo poseen son físicamente más aptos para las tareas que requieren del cuerpo. Son excelentes con las armas y con las batallas frente a frente. Su estrategia es la ofensiva.

Puntos Débiles: Al ser su equipo de trabajo su cuerpo, pasan muchas horas entrenando. En batalla son más resistentes pero al mismo tiempo vulnerables ante los ataques mentales.

Habilidades: Fuerza, Resistencia o Velocidad.

DAETUR
Don de tipo Espiritual. Sólo las mujeres (y escasos varones) pueden ser aprendices de Sacerdotisas. Se dedican a realizar ceremonias de protección. Jamás usan sus poderes para causar daño. Pese a que detestan los enfrentamientos, ayudan a ganarlos siempre que pueden. Sin embargo, prefieren no intervenir.

Puntos Débiles: Se rigen bajo el principio de no usar sus poderes para hacerle daño a alguien, es por ello que se limitan.

Habilidades: Sanación, Clarividencia o Protección.


Última edición por Hermes el Vie 08 Jul 2016, 00:06, editado 2 veces
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Re: III. Organizaciones

Mensaje por Hermes el Miér 27 Ene 2016, 14:33

centros de control

Fuera de la isla central, hay guardianes en el resto del mundo que se encargan de proteger a los mortales de las criaturas o desastres sobrenaturales que en ocasiones suelen ocurrir. Dentro de sus funciones, se encuentra registrar y contactar con todos los exiliados que se encuentran fuera de Degeia, así como recibir en sus instalaciones a los estudiantes en prácticas, quienes se ponen bajo su servicio para trabajar y resolver problemas.

Centros registrados:

  • Centro de Ottawa, Canadá
  • Centro de Nuevo México, E.U.
  • Centro de Rivas, Nicaragua
  • Centro de Roraima, Brasil
  • Centro de Córdoba, Argentina
  • Centro de la Provincia de Aragón, España
  • Centro del Condado de Offaly, Irlanda
  • Centro de Kutaisi, Georgia
  • Centro de Tesalia, Grecia
  • Centro de Olt, Rumania
  • Centro de Valmiera, Letonia
  • Centro de Valais, Suiza
  • Centro de Liberec, República Checa
  • Centro de Nordland, Noruega
  • Centro de Omsk, Rusia
  • Centro de Batina, Omán
  • Centro de Yunnan, China
  • Centro de Nara, Japón
  • Centro de Davao, Filipinas
  • Centro de Dosso, Níger
  • Centro de Afar, Etiopía
  • Centro de Zaire, Angola
  • Centro de Anosy, Madagascar
  • Centro de Queensland, Australia

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